游戲行業(yè)又一利好政策:動漫游戲業(yè)納入“戰(zhàn)略新興產(chǎn)業(yè)”

2018-12-06 10:52:49 來源:91加盟網(wǎng) 閱讀:779次 友情提示:投資有風(fēng)險(xiǎn) 加盟需謹(jǐn)慎!

11月28日,統(tǒng)計(jì)局將游戲、動漫產(chǎn)業(yè)納入“戰(zhàn)略新興產(chǎn)業(yè)分類”。

  • 品牌名稱:龍創(chuàng)手游游戲
  • 所屬行業(yè): 娛樂 > 游戲
  • 門店數(shù)量:130家
  • 投資金額:5~10萬

11月28日,統(tǒng)計(jì)局將游戲、動漫產(chǎn)業(yè)納入“戰(zhàn)略新興產(chǎn)業(yè)分類”。

11月28日,統(tǒng)計(jì)局于本周正式發(fā)布了《戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)分類(2018)》,在這份新的統(tǒng)計(jì)目錄中,將“數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)”納入統(tǒng)計(jì)局“戰(zhàn)略新興產(chǎn)業(yè)分類”。其中,游戲、動漫產(chǎn)業(yè)也出現(xiàn)在“數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)”列表中。

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對比《戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)分類2018版》與2010年版的差異,主要是該文件產(chǎn)業(yè)第八類為新出現(xiàn)分類,每一項(xiàng)基本都為新設(shè)立的統(tǒng)計(jì)分類。

如下圖所示,統(tǒng)計(jì)局口徑下的戰(zhàn)略新興產(chǎn)業(yè)包含細(xì)分產(chǎn)業(yè)非常廣泛,游戲產(chǎn)業(yè)也在其中。

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其實(shí)早在2017年1月,發(fā)改委就已將數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)列為戰(zhàn)略新興產(chǎn)業(yè),這則文件是對發(fā)改委去年政策進(jìn)一步的確認(rèn)和細(xì)化。

在去年一月的發(fā)改委文件中,當(dāng)時(shí)文件中即寫到:數(shù)字文化創(chuàng)意內(nèi)容制作,主要包括依托互聯(lián)網(wǎng)、移動智能終端等新興媒體進(jìn)行傳播的數(shù)字化音樂、動漫、影視、游戲、演出、藝術(shù)品、電子出版物、廣告和移動多媒體等的設(shè)計(jì)開發(fā)制作。

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數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)整體納入戰(zhàn)略新興產(chǎn)業(yè)目錄,對動漫、游戲等相關(guān)文化產(chǎn)業(yè)來說,是一件事好事,雖然短期來看尚未看到明顯的利好信息,政策傾斜將在行業(yè)內(nèi)逐步顯現(xiàn)。

因此游戲行業(yè)不管是在現(xiàn)在還是未來都是非常具有前景及實(shí)力的行業(yè)。

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在2018年中,龍創(chuàng)運(yùn)營的游戲都是強(qiáng)社交屬性的產(chǎn)品,這也貫徹了龍創(chuàng)的發(fā)展理念——“堅(jiān)持做強(qiáng)社交類型游戲的推廣運(yùn)營業(yè)務(wù)”。

基于強(qiáng)社交屬性的元素,再加上龍創(chuàng)手游一貫擅長的精細(xì)化長線運(yùn)營。2018年后期的龍創(chuàng)手游值得期待!

龍創(chuàng)結(jié)語:“真正用心做好產(chǎn)品、用心去運(yùn)營的人,才有可能活下來。”


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